1、TPS是什么意思?
TPS全称是:Transaction Per Second,意思是指每秒事务数。TPS是衡量系统性能的一个非常重要的指标。
人们常常混淆并发量与TPS,它们两者的作用不同。如同一条马路,我们关注点是:有几个车道,以及是否拥挤?并发量对应于车道,而TPS对应于拥挤程度。
在做性能测试的时候,传统方式都是用并发数来衡量系统的性能,一般适用于一些网页站点的首页、H5页面的压测。这是站在客户端的视角。而TPS则直接衡量系统的吞吐能力,应用场景主要是一些动态的接口API,例如登录、提交订单等等。这是站在服务端视角的。
2、TPS和并发量的关系
TPS是每秒事务数,但是事务是要靠用户做出来的,假如1个用户在1秒内完成1笔事务,那么TPS明显就是1;如果某笔业务响应时间是1 ms,那么1个用户在1s内能完成1000笔事务,TPS就是1000了;如果某笔业务响应时间是1s,那么1个用户在1s内只能完成1笔事务,要想达到1000 TPS,至少需要1000个用户;因此可以说1个用户可以产生1000 TPS,1000个用户也可以产生1000 TPS,无非是看响应时间快慢。
3、如何获取并发量和TPS
3.1、并发量获取方式:
可选取高峰时刻,在一定时间内使用系统的人数,这些人数可认为是在线用户数,并发用户数可以取10%,例如在半个小时内,使用系统的用户数为10万,那么取10%(即1万)作为并发用户数基本就够了。
3.2、TPS获取方式:
可选取高峰时刻,在一定时间内(如3分钟~10分钟),获取系统总业务量,计算单位时间(秒)内完成的笔数,乘以2~5倍作为峰值的TPS,例如峰值3分钟内处理订单18万笔,平均TPS是1000,峰值TPS可以是2000~5000。
4、如何评价系统的性能
针对服务器端的性能,以TPS为主来衡量系统的性能,并发用户数为辅来衡量系统的性能。
5、小结
综上所述,可以得出以下结论:
系统的性能由TPS决定,跟并发用户数没有多大关系。
系统的最大TPS是一定的(在一个范围内),但并发用户数不一定,可以调整。
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